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	<title>Solo Final Cut &#187; Profundidad de Campo</title>
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		<title>Efecto de Profundidad de Campo (DOF) en Motion y escenarios 3D</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 16:50:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hegel</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[DOF]]></category>
		<category><![CDATA[Efectos]]></category>
		<category><![CDATA[Motion]]></category>
		<category><![CDATA[Profundidad de Campo]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<br /><img src="http://a.images.blip.tv/Solofinalcut-TutorialDeMotion6DOF766.jpg" alt="media" /><br />

<p>En este videotutorial vamos a explicar como trabajar con <strong>Profundidad de Campo </strong>en Motion. También veremos los <strong>escenarios 3D</strong> y su correcto manejo con Motion. Mediante la profundidad de campo podemos dar importancia a distintas zonas con enfoques y desenfoques creando efectos de cercanía y lejanía. Los amantes de la fotografía seguro que ya conoceis el concepto de Profundidad de Campo o <em><strong>Deep of Field</strong></em><strong> (DOP)</strong> pero para el resto os dejo la <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Profundidad_de_campo">referencia en la Wikipedia</a>.</p>
<p>Al final de este tutorial se muestra también como <strong>difuminar rostros desde Motion</strong>. Esta técnica de <a href="http://www.solofinalcut.com/2009/11/11/difuminar-rostros/">difuminado de rostros o imágenes</a><a href="http://www.solofinalcut.com/2009/11/11/difuminar-rostros/"> la habíamos visto en Final Cut</a> pero como se muestra aquí podemos realizarla también desde Motion.</p>
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